jueves, 20 de noviembre de 2014

EL ENTRETENIMIENTO Y SUS ESTADISTICAS EN LA ARGENTINA



EL ENTRETENIMIENTO

Se conoce como entretenimiento al conjunto de actividades que nos permite emplear nuestro tiempo libre para aser diversas cosas. El entretenimiento forma prte de nuestro ser para desarrollarnos como personas dia a dia y se ha convertido en un sector floreciente de la actividad económica, especialmente a través de videojuegos, parques tematicos, cine, la musicas ,etc.



En la Argentina es uno de los países que privilegia, a la hora de consumir contenido digital frente a un pantalla, el smartphone (166 minutos) frente a un televisor (104 minutos), una computadora (114 minutos) o una tableta (30 minutos), según una encuesta hecha en 30 países. Como referencia, Indonesia está al frente con 132 minutos por día frente a un televisor, 117 minutos frente a la PC, 181 mirando un smartphone y 110 minutos consumiendo contenido en una tableta.

A la vez, de los encuestados Nigeria es el país en donde más tiempo se le dedica al smartphone (193 minutos); Inglaterra lidera en lo que refiere a televisión (148 minutos), y China le dedica la mayor cantidad de minutos a la PC (161), mientras que en Filipinas es donde más tiempo se invierte en una tableta: 115 minutos.


La laptop tiene un 59 % la PC 53% los smarphones un 49% esa es una de las encuentras realizadas y que el mundo de la tecnologia esta que abraca dia a dia es mas global en el mundo no solo mediante un laptop se realizn tareas ahora hay demasiados avances como las redes sociales hasta los medios graficos utilizan las redes sociales para comunicar y tranmitir ideas .

La industria de videojuegos en el mundo y en Argentina

El sector de videojuegos viene transitando un camino de crecimiento sostenido desde hace ya

varios años, con un fuerte desarrollo a nivel mundial, de la mano de importantes avances

tecnológicos, cambios en los patrones de consumo, ampliación de la base de usuarios, nuevos

modelos de negocios, integración con otras industriales culturales, etc.

En la Argentina en particular, las empresas que desarrollan videojuegos conforman un sector

relativamente nuevo (prácticamente inexistente hace 10 años), que nació de la mano de jóvenes

creativos, mayormente jugadores, y fue estructurándose con la mirada puesta en los mercados

externos y cumpliendo, en su proceso madurativo, con estándares de creatividad, calidad y

profesionalidad cada vez más elevados.
 
 

lunes, 3 de noviembre de 2014

Un libro "A sangre fría"


En 1959 una familia fue brutalmente asesinada en su casa de Holcomb, Kansas. La muerte de la familia Clutter inspiró el libro “A sangre fría”, escrito por Truman Capote. Como consecuencia del best seller hubo un giro  en la manera de escribir en el periodismo e investigar, ya que dio paso el nuevo periodismo. El nuevo género, muy utilizado en estos días, combina elementos literarios con hechos noticiables.
 El 15 de noviembre Richard Hickock y Perry Smith ingresaron en la casa de los Clutter mientras dormían, pensando que guardaban miles de dólares en una caja fuerte. Al descubrir que el dinero no existía, los delincuentes ejecutaron a cuatro de los integrantes de la familia.
En primer lugar fue asesinado Herbert Clutter, el papá de la familia, que le cortaron la garganta y luego le dispararon, después a Kenyon de 15 años lo mataron de un escopetazo; Nancy, hija de Herbert, recibió un disparo en la cabeza y por último Bonnie, esposa de Herbert murió en el baño sin oponer resistencia.

                                                                       Familia Clutter.

Luego de la masacre, los delincuentes huyeron con menos de cincuenta dólares. Richard y Perry fueron encontrados seis semanas después en Las Vegas y apresados por los asesinatos que conmovió a Holcomb. Pero los ejecutaron el 14 de abril de 1965, un año antes de la publicación de la novela.

                                                                                                Richard y Perry.

A partir de una pequeña nota que encuentra en el diario, Capote decide embarcarse en una investigación que le llevaría años pero que dejó un legado muy importante para la disciplina periodística y el mundo literario. Durante la investigación, Capote desarrollo un vínculo especial con Perry debido que el autor visitaba a los asesinos para obtener información de lo ocurrido aquella noche.

                                                                                                 Perry y Capote.


Por todo lo que generó “A sangre fría” recorrió el mundo entero y hasta llegó a la pantalla grande en 1967 de la mano de Richard Brooks, quien adaptó el hecho para la cinematografía. Capote nunca hubiera imaginado que aquella nota perduraría en el tiempo.

                                                                        Comienzo de la película "A sangre fría", 1967.